SkipperBot.com
Skipper for RO
References Manual for Version 1.1
สารบัญ:
MonsterKillTimeout

ใช้กำหนดค่าเวลา (หน่วยเป็น ms – หนึ่งส่วนพันวินาที) ที่จะถือว่าการทำลายมอนสเตอร์ตัวนั้นๆ ล้มเหลว ถ้าหากมอนสเตอร์เป้าหมายไม่ตายภายในเวลาที่กำหนดไว้ในค่านี้ Skipper จะยกเลิกการโจมตีมอนสเตอร์ตัวนั้นไว้เป็นการชั่วคราว และอาจจะหันไป Lock มอนสเตอร์ตัวอื่นๆ แทน ถ้าหากกำหนดค่านี้ต่ำเกินไปอาจจะทำให้ Skipper ยกเลิกการโจมตีมอนสเตอร์บ่อยครั้งกว่าปกติ ซึ่งอาจจะมีผลให้ประสิทธิภาพในการเก็บค่าประสบการณ์ลดลงได้ ในทางกลับกัน ถ้าหากตั้งค่านี้สูงเกินไป ก็อาจจะมีผลให้เสียโอกาสในการ Lock มอนสเตอร์ตัวอื่นๆ ที่อาจจะให้ค่าประสบการณ์มากกว่า เช่น กรณีที่มีการ Lock มอนสเตอร์ประเภทพืช (Green Pant, ฯลฯ) ซึ่งมักจะใช้เวลาในการโจมตีนาน และมีมอนสเตอร์ที่ให้ค่าประสบการณ์สูงกว่า หรือให้ไอเท็มที่ดีกว่าผ่านมา ก็อาจจะทำให้เสียโอกาสที่จะได้โจมตีมอนสเตอร์ตัวหลังไป เป็นต้น

ค่าที่ใช้งานได้:
0 - 4,200,000,000 ms (ประมาณ 70,000 นาที)
ค่าที่เหมาะสม:
30,000 - 180,000 ms (ครึ่งนาที - 3 นาที) ขึ้นอยู่กับมอนสเตอร์ในแผนที่นั้นๆ และระดับของผู้เล่น
ค่า Default:
60,000 ms (1 นาที)
เรื่องที่เกี่ยวข้อง: