|
ใช้ระบุระยะห่างจากตำแหน่งที่มอนสเตอร์ตาย เพื่อใช้เป็นเกณฑ์ตัดสินว่าไอเท็มที่ปรากฏเป็นของเราหรือไม่ โดย Skipper จะถือว่าไอเท็มใดๆ ที่ปรากฏขึ้นหลังจากมอนสเตอร์ตายภายในระยะห่างไม่เกินจากค่าที่ตั้งไว้นี้เป็นไอเท็มที่ดรอปจากมอนสเตอร์ดังกล่าว ทั้งนี้ การตัดสินใจจะใช้ผลลัพท์จาก LootFreeInterval ประกอบด้วย
ถ้าหากตั้งค่านี้สูงเกินไป การตัดสินใจก็สามารถผิดพลาด และทำให้ Skipper ไปขโมยไอเท็มของผู้อื่นได้ โดยเฉพาะในแมพที่มีคนมากๆ แต่ถ้าหากตั้งค่านี้ต่ำเกินไป ก็อาจจะทำให้ Skipper ไม่เก็บไอเท็มบางตัวที่มีโอกาสดรอปห่างออกมาจากจุดที่มอนสเตอร์ตายได้
|