|
ใช้กำหนดระยะห่างขั้นต่ำระหว่างผู้เล่นและมอนสเตอร์ที่จะถูกกำหนดให้เป็นเป้าหมาย Skipper จะไม่รวมเอามอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้กว่าระยะที่กำหนดไว้นี้เข้าเป็นรายชื่อมอนสเตอร์เป้าหมาย
รายละเอียดของมอนสเตอร์ที่ Server ส่งมาให้จะอยู่ในขอบเขตประมาณ 1.5 เท่าของขอบเขตหน้าจอ (โดยตัวละครของเราจะอยู่ตรงกลางจอ) หรือประมาณ 35 - 40 ช่องรอบๆ ตัวเรา การเซ็ตค่า MinLockMonster มากกว่าขอบเขตนี้จะส่งผลให้ Skipper ไม่โจมตีมอนสเตอร์ใดๆ เลยเนื่องจากจะไม่มีมอนสเตอร์ที่ตรงกับเงื่อนไขนี้ปรากฏตัวขึ้น
|