|
ใช้ระบุระยะห่างระหว่างไอเท็มที่ตกอยู่กับผู้เล่นอื่นๆ เพื่อจะตัดสินใจว่าจะเก็บไอเท็มดังกล่าวหรือไม่ ในกรณีที่ Skipper พบไอเท็มตกอยู่โดยไม่ได้มีการโจมตีมอนสเตอร์เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ Skipper จะตรวจสอบระยะห่างระหว่างไอเท็มดังกล่าวกับผู้เล่นอื่นๆ ที่ปรากฏอยู่ ณ ขณะนั้น ถ้าหากไม่มีผู้เล่นรายใดอยู่ใกล้ไอเท็มดังกล่าวในระยะที่กำหนดไว้ตามค่านี้ ก็จะเก็บไอเท็มดังกล่าว
|