|
ใช้กำหนดระยะห่างขั้นสูงระหว่างผู้เล่นและมอนสเตอร์ที่จะถูกกำหนดให้เป็นเป้าหมาย Skipper จะไม่รวมเอามอนสเตอร์ที่อยู่ไกล้กว่าระยะที่กำหนดไว้นี้เข้าเป็นรายชื่อมอนสเตอร์เป้าหมาย
รายละเอียดของมอนสเตอร์ที่ Server ส่งมาให้จะอยู่ในขอบเขตประมาณ 1.5 เท่าของขอบเขตหน้าจอ (โดยตัวละครของเราจะอยู่ตรงกลางจอ) หรือประมาณ 35 - 40 ช่องรอบๆ ตัวเรา การเซ็ตค่า MaxLockMonster มากกว่าขอบเขตนี้อาจจะไม่เกิดประโยชน์ต่อการใช้งาน
นอกจากนี้ การกำหนดค่า MaxLockMonster สูงเกินไปจะทำให้รายชื่อของมอนสเตอร์ในรายการเป้าหมายมีจำนวนมากขึ้น ซึ่งอาจจะมีผลต่อประสิทธิภาพในการทำงานได้ ในระบบที่มีซีพียูความเร็วต่ำ หรือหน่วยความจำน้อย ควรจะลดระยะนี้ลง
|