SkipperBot.com
Skipper for RO
References Manual for Version 1.1
สารบัญ:
MinAttackDistance

ใช้กำหนดระยะห่างที่น้อยที่สุดที่ Skipper จะเริ่มโจมตีมอนสเตอร์เป้าหมาย ถ้าหากมอนสเตอร์อยู่ใกล้กว่าระยะที่กำหนดไว้ ก็จะเดินออกห่างจนได้ระยะที่กำหนด หรือเท่าที่จะทำได้ เช่น ในแผนที่ที่มีเนื้อที่จำกัด Skipper ก็จะรักษาระยะห่างเท่าที่จะทำได้ และจะทำให้เกิด Events OnLockingMonsterFailed ถ้าหากไม่มีพื้นที่มากพอที่จะใช้คงระยะห่างไว้

การคำนวนตำแหน่งเพื่อรักษาระยะห่างจะใช้ลำดับตำแหน่งตามที่กำหนดไว้ด้วยคำสั่ง SetSeekingSequence

ค่าที่ใช้งานได้:
0 - 65,535
ค่าที่เหมาะสม:
0 - 20 ขึ้นอยู่กับ Class ของผู้เล่น เช่น โดยทั่วไปสำหรับการต่อสู้แบบประชิดตัว ค่าทที่เหมาะสมคือ ไม่เกิน 3 แต่สำหรับบาง Class เช่น Archer Class หรือ Class อื่นๆ ที่สามารถโจมตีระยะไกลได้จะสามารถใช้ค่าที่มากกว่า 3 ได้ โดยจะต้องไม่มากกว่าระยะห่างสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถเริ่มการโจมตีได้ และต้องไม่น้อยกว่าค่า MaxAttackDistance
ค่า Default:
0
เรื่องที่เกี่ยวข้อง: