|
ใช้กำหนดค่าเวลา (หน่วยเป็น ms หนึ่งส่วนพันวินาที) ที่จะถือว่า NPC ไม่ตอบสนองการติดต่อของเรา ในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์มีปัญหาเรื่อง Lag เราควรจะตั้งค่านี้ให้สูงไว้สักหน่อย เพื่อป้องกันปัญหาการยกเลิกการติดต่อก่อนเวลาที่เหมาะสม นอกจากนี้ ในกรณีที่ NPC ดังกล่าวตั้งอยู่ในบริเวณที่มีผู้เล่นอื่นๆ อยู่ด้วยเป็นจำนวนมาก ปริมาณข้อมูลที่ถูกส่งผ่านอินเตอร์เน็ตปริมาณมากอาจจะส่งผลให้ข้อมูลการตอบรับจาก NPC ส่งถึงเราช้ากว่าปกติได้ ผู้ใช้ควรพิจารณาองค์ประกอบเหล่านี้ด้วย
|