|
ใช้กำหนดค่าหน่วงเวลา (หน่วยเป็น ms - หนึ่งส่วนพันวินาที) หลังการโจมตีมอนสเตอร์ ถ้าหากกำหนดค่านี้ต่ำเกินไป อาจจะทำให้การโจมตีมอนสเตอร์ดูไม่เหมือนจริงเท่าที่ควร นอกจากนี้ยังอาจจะมีผลให้เกิดการตัดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้ในกรณีที่ใช้กับอินเตอร์เน็ตความเร็วต่ำ ในทางกลับกัน ถ้าหากตั้งค่านี้สูงเกินไป อาจจะทำให้การโจมตีมอนสเตอร์แต่ละตัวไม่ต่อเนื่อง และดูไม่เหมือนจริงเท่าที่ควรเช่นกัน
|