 |
|
Skipper for RO
|
|
User Guide for Version 1.1
|
|
|
|
|
|
|
สารบัญ:
|
- Skipper for RO พัฒนาด้วย Borland C++ 5.0 คอมโพเน้นท์อื่นๆ เช่น wshook.dll พัฒนาด้วย Visual C++ 6.0
- สามารถทำงานได้ใน 2 โหมด คือ Stand-alone และ Haunted Mode
- ใช้แผนที่แบบ AFM (Advanced Map Fusion) ที่พัฒนาขึ้นโดยทีม Fusion Project
- ระบบค้นหาเส้นทางอัตโนมัติด้วยอัลกอริทึม A* Path Finding การใช้งาน ผู้ใช้เพียงแค่กำหนดจุดเริ่มต้น และปลายทาง Skipper จะหาเส้นทางที่เหมาะสมไปยังปลายทางเอง
- ระบบ Fuzzy Logic ในการค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ เพิ่มปัจจัยที่เป็นการสุ่มเข้าไปในระบบการค้นหาเส้นทาง ทำให้เกิดการแกว่งของเส้นทาง เกิดผลลัพท์ให้เส้นทางจากการคำนวนแต่ละครั้งแตกต่างกัน ป้องกันปัญหาเรื่องการ "เดินแสวงบุญ" ของบอท
- ระบบการตอบสนองเหตุการณ์แบบ Event-Driven ทำให้การตอบสนองต่อเหตุการณ์ต่างๆ ขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้ใช้
- Skipper ScriptTM ช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดการทำงานของบอทได้ดียิ่งขึ้น
- สามารถเปลี่ยนอาวุธ เปลี่ยนลูกธนู ใช้สกิล เก็บของเข้า/ออก Storage ซื้อ/ขายของจาก Tool Dealer ได้
- ระบบป้องกันการ Loot/Jam ผู้เล่นผู้อื่นที่มีประสิทธิภาพสูง ผู้เล่นสามารถกำหนดเงื่อนไขได้หลายวิธี เช่น ตรวจสอบระยะห่าง ตรวจสอบช่วงเวลาการโจมตี เป็นต้น
- ระบบแจ้งเตือนการถูกติดตาม, Loot, Steal Kill หรือการใช้สกิลใกล้ๆ ตำแหน่งของผู้เล่น
- ระบบการโจมตีแบบกำหนด Tactic ผู้ใช้เพียงแต่กำหนดวิธีการโจมตีแต่ละแบบในสคริปต์ได้มากกว่า 30,000 วิธีในเวลาเดียวกัน
- Balloon Pop-up เมื่อ Minimize ลง IconTray แจ้งเตือนเหตุการณ์สำคัญๆ ทำให้ผู้ใช้สามารถทำงานไปพร้อมๆ กับการใช้บอทได้อย่างสะดวกยิ่งขึ้น
- หน้าต่างแสดงแผนที่แบบมี Zoom เพื่อย่อ/ขยายได้
- สนับสนุนการใช้ Regular Expression ในการเลือกใช้ไอเท็ม การติดต่อกับ NPC และการเลือกใช้อาวุธ
|
|
|
Copyright © 2004 - SkipperBot.com. All rights reserved.
|